quarta-feira, 22 de outubro de 2025

Fantástica Fábrica de Diversão

Você acha que uma tiragem de Revistas CARTUM surge do nada, em um passe de mágica? Pois acertou!! É só girar e varinha e... executar os seguintes passos:

Projetar a publicação, definir os temas, escrever todos os diálogos e roteiros, desenhar todos os quadrinhos, colorir os desenhos, diagramar todas as páginas, e, pra finalizar, basta fazer o acabamento:



Imprimir as lâminas de toda a tiragem:


Intercalar as capas entre os joguinhos de páginas do miolo de cada revista:


Em poucas horas, a tiragem fica assim:



Agora é só começar a grampear as revistas:



Mais algumas horas grampeando e vamos para o passo seguinte:


Agora é só dobrar todas elas, ponta com ponta e fazer a contagem:



Agora sim... moleza, né? E vamos para a próxima tiragem nesta FANTÁSTICA FÁBRICA DE DIVERSÃO!!



 

sexta-feira, 26 de setembro de 2025

"Vida Offline"

  Já saiu o novo livro temático da Revista CARTUM: “VIDA OFFLINE”

A nova obra literária já se encontra disponível para a leitura, apresentando em 76 páginas bem humoradas, uma reflexão sobre a importância de reservar um espaço em nossa vida para as atividades offline, desconectando para viver um pouquinho, todos os dias.


Quem aqui já curtiu alguma dessas brincadeiras tradicionais?

Botão, Pipa, Taco, Peteca, Ioiô, Jogo da Memória, Cubo Mágico, Ludo, Pega Varetas, Quebra Cabeça, Carrinho de Rolimã, Xadrez, Jogo da Vida, Dominó... Quanto tempo faz que a gente não brinca disso, né?


Vivemos em tempos tão virtuais, que as crianças de hoje pouco desfrutaram das brincadeiras tradicionais. Talvez a nova geração infantil nunca tenha ouvido falar, e nem sequer imagina como é a sensação de brincar desconectado. A verdade é que a tecnologia quanto mais avançada, mais sedutora ela é. E os brinquedos “arcaicos” vão lentamente sendo apagados da nossa memória afetiva e, também, da lista de afazeres diários.

Ambas as diversões possuem seus benefícios. Os games eletrônicos aumentam o poder de concentração e a rapidez do reflexo visual e manual, porém o resto do corpo fica inerte e atrofiando. O agravante é a necessidade que a criança sente de passar de fase e quebrar recordes, aumentando a sua permanência nos games. O ideal seria uma rotina equilibrada, incluindo outros tipos de atividades na rotina dessas crianças e menor uso do celular.


Jogos e brinquedos offline provocam estímulos sensoriais que a internet não ativa. Os jogos com regras desenvolvem a consciência e a importância de ganhar ou perder, bem como a noção de disciplina e respeito. Incentivam a socialização, formando amizades e fortalecendo os laços de afeto entre os familiares. Alguns fortalecem nosso raciocínio, outros agilizam os cálculos matemáticos “de cabeça”, uns estimulam nossa coordenação motora e a percepção visual, mas todos trazem algum benefício aos seus praticantes, além da diversão.

A tiragem é limitada.

Valor do livro "Vida Offline": R$ 40,00.

Reserve o seu livro pelo WhatsApp: 47 9 9956 4787

Boa leitura e boas brincadeiras offline a todos!!

segunda-feira, 21 de julho de 2025

Conteúdo do Livreto "A CHEGADA DOS IMIGRANTES" - Revista LEITOR VIP INTERATIVA nº 96.

 

Participe da décima primeira campanha de financiamento coletivo da Revista CARTUM, com temas sobre a história de Brusque e região.

Chegou a vez da obra literária em quadrinhos contando como foi a chegada dos primeiros imigrantes europeus em solo brusquense.

CONTEÚDO DO LIVRO DE 78 PÁGINAS, EXCLUSIVO PARA OS APOIADORES DESTE PROJETO:

1 - LIMITES TERRITORIAIS (A situação geográfica da cidade de Brusque, desde o tempo das Capitanias Hereditárias).

2 - O IMPÉRIO E A COLÔNIA ITAJAHY  (A missão dada por D. Pedro II ao Barão de Schneeburg).

3 - UM CAMPONÊS ALEMÃO (Como era a vida do imigrante Fritz lá na Europa).

4 - EMBARCANDO PARA O BRASIL (Fritz toma a decisão de se transferir para o novo mundo).



 5 - FRANCISCO DE ARAÚJO BRUSQUE (Quem foi o personagem que deu origem ao nome da cidade?).

6 - OS HABITANTES DA FLORESTA (Quem habitava o Vale do Itajaí Mirim antes da chegada dos imigrantes?).

7 - A CHEGADA DE PEDRO WERNER (Quem foi o Pedro Miúdo?).

8 - A PRÉ-HISTÓRIA DA COLÔNIA (Quem foi o Vicente Só?).

9 - BARÃO DE SCHNEEBURG (Quem foi o primeiro diretor da Colônia Itajahy-Brusque?).

10 - A CHEGADA DA BELMONTE (A primeira leva de imigrantes aporta em Itajaí).

11 - SUBINDO O ITAJAI MIRIM (Os primeiros 55 imigrantes sobem o Rio Itajaí-Mirim em canoas).



12 - A CHEGADA DOS PIONEIROS (Os imigrantes desembarcam no local onde hoje fica a Ponte Estaiada, em 1860).

13 - LIMPANDO O TERRENO (A difícil etapa de derrubar a mata e preparar o terreno).

14 - A CARTA DO BARÃO (Trechos da primeira carta redigida pelo Barão de Schneeburg após a fundação da Colônia).

15 - CIDADE DOS ALFAIATES (A ligação da cidade com a indústria do vestuário, desde o período colonial).

16 - O POSSEIRO MATIAS WAGNER (Um posseiro já ocupava uma área da colônia).

17 - AS PRIMEIRAS ESTRADAS (Aos poucos, foram se alargando as picadas).




18 - DEMARCANDO AS TERRAS (A complicada tarefa de estabelecer limites geográficos muito antes do Google Earth).

19 - ADAPTANDO-SE À NOVA TERRA (As mudanças mais percebidas pelos imigrantes).

20 - ENTRE A ROÇA E A VENDA (Como eram as transações financeiras neste período?).

21 - FARINHA DE MANDIOCA  (Substituindo o trigo pela mandioca).

CONTEÚDO DA REVISTA DE 36 PÁGINAS, EM PADRÃO TRADICIONAL, COM DISTRIBUIÇÃO GRATUITA:



terça-feira, 15 de julho de 2025

Caro amigo assinante... - Revista LEITOR VIP INTERATIVA nº 96.

 


 Como todos por aqui já sabem, a Revista LEITOR VIP INTERATIVA é uma publicação desenvolvida exclusivamente para os parceiros da Revista CARTUM: seus assinantes e anunciantes. Um presentinho de lambuja para quem contribui com a existência desta manifestação cultural autêntica.

Vamos às atrações da nonagésima sexta edição:

PERSONAGENS CLÁSSICOS

O personagem sumido, porém inesquecível, que iremos resgatar do FUNDÃO DO BAÚ, nesta edição, é o nosso estimado deputado Omar Ajá, através de uma página apresentando o seu perfil de uma forma divertida, e duas histórias em quadrinhos:

"DISPUTA VOTO A VOTO" - A história impressa apresenta uma acirrada disputa entre o Omar Ajá e o seu arqui rival na política, Chico Rupto pelo voto de um casal de eleitores.

"RIVALIDADE BESTA" - Na história virtual, disponível via QR Code, a dupla de políticos se une para encher mais ainda os bolsos, OPS, quero dizer, para melhorar a vida dos seus eleitores, é claro!!

E-BOOKS


Dando sequência à sua coleção de revistas CARTUM "na nuvem", apresentamos desta vez, os QR Codes que acessam as edições de nº 156 até o nº 160.


AUTORES DIVERSOS

É muito interessante observar e comparar os estilos de autores diversos, nacionais ou estrangeiros, de épocas diversas, observando suas maneiras individuais de se expressar.

Confira uma Seleção de Quadrinhos, acessando o QR CODE desta edição.


CROWDFUNDING

SAIBA MAIS sobre o sistema de financiamento coletivo utilizado pela Revista CARTUM há 8 anos, que já proporcionou a existência de 10 obras literárias pedagógicas e humorísticas, sobre a história regional.


Neste semestre, daremos início a duas campanhas simultâneas de financiamento coletivo, previstas para o mês de novembro. Conheça o seu conteúdo e saiba como participar:

A CHEGADA DOS PIONEIROS, contando a saga dos primeiros imigrantes alemães que desembarcaram no Vale do Itajahy Mirim (76 páginas com capa lombada de Couchee 250 g);

VIDA OFFLINE, estimulando o retorno dos jogos e brincadeiras desconectados em nossa rotina diária  (76 páginas com capa lombada de Couchee 250 g).



PARA ESCREVER MELHOR

Tautologia é o termo utilizado para representar uma figura de linguagem, conhecida como PLEONASMO VICIOSO, relacionada à repetição da mesma ideia com palavras diferentes, mas com o mesmo sentido. Este equívoco de escrita também é conhecido por “redundância”.


Ainda não acabou:

SEIS CHARADAS, sendo duas impressas e mais quatro virtuais;

FRASE DO MÊS, proferida pelo Filósofo Francês Voltaire (1694 / 1778), com o resumo da sua biografia virtual.




DÊ O SEU RECADO!!

Participe, amigo (a) assinante! Envie um feedback, uma sugestão, uma reclamação, seja o que for para aperfeiçoar as próximas edições da Revista.

Comunique-nos o que te agrada, deixe sua crítica construtiva (sem dó nem piedade). Enfim, as portas estão abertas para que vc possa interagir conosco, em busca da revista perfeita. A recompensa por isso serão edições melhores a cada ano que passa, corrigindo os erros e aperfeiçoando o que for necessário.

Estamos aguardando a sua mensagem!! Desde já agradecemos!

Whats App: 47 9 9956 4787

E-mail: revistascartum@gmail.com

BÔNUS: HQ "Rivalidade Besta" - LEITOR VIP INTERATIVA nº 96.

Vire o seu celular na posição horizontal, ajuste a tela e BOA LEITURA!!









Capas das 200 Revistas CARTUM já publicadas até hoje!!

            Confira as capas de todas as 186 edições publicadas desde junho de 2001 até hoje.  No início a revista foi trimestral, com 4 edi...